百日百字|《金魅殺人魔術》
百日百字|《金魅殺人魔術》

在淡水的高斯宓洋行裡出現了代人做工的台灣妖怪金魅,金媚吃人的傳聞迅速傳開,消失的人只留下衣服與頭髮,認為這是人為的日本華族便邀請(強迫)台灣美少年一同親赴現場,在老高斯宓的追思會上,聚集了一堆別有目的的人。

百日百字|《異變13秒》
百日百字|《異變13秒》

異變13秒裏頭出現類似電玩或影像化的要素,閱讀時會讓我想到絕體絕命都市、Riven12、地球下課後等等,目前似乎還未影像化,希望未來能看到影像化的作品。

百日百字|《記憶傳承人》
百日百字|《記憶傳承人》

這本書聽說是美國八年級左右時的指定閱讀,的確符合青少年思辯成長的過程,講述了離開家鄉的英雄啟程概念,在建構自我與塑造的過程中,對原有處境的反思與離去是常見的過程。

百日百字|《恐怖的人狼城》
百日百字|《恐怖的人狼城》

總共四本書的人狼城,閱讀難度首先落在同時借到這四本,其次則是德國篇與法國篇的人物都極多,外加各種雜學背景錯落,最麻煩的就是外語的翻譯人名對我來說辨識度一直都不算高,屢屢產生死者復活的誤會。

百日百字|《解憂雜貨店》
百日百字|《解憂雜貨店》

藉由一件一件的小事件環接而起的小說往往類似小品,重量或輕或重地帶出小說高潮,解憂雜貨店則在時間線的設計下達成一個類似祖父悖論的首尾相連,相連後又讓讀者看到更完整的故事。