百日百字|《亥豕魯魚》
百日百字|《亥豕魯魚》

筷:怪談競演奇物語中的第五篇,在沒道義(誤)的瀟湘神之後,陳浩基到底選擇了甚麼方式將這競演做了結尾呢?為了一探究竟,我熬夜讀到三點。

百日百字|《咒網之魚》
百日百字|《咒網之魚》

筷:怪談競演奇物語中的第三篇,這篇是香港作家葉透紫的作品。我一直以為我看過夜透紫的小說,但後來才發現我其實是把小幕推理事件簿跟其他書搞混。

百日百字|《珊瑚之骨》
百日百字|《珊瑚之骨》

筷:怪談競演奇物語中的第二篇,依據後記所說,這跟第一、三篇是同時寫的,日港台各自開了一個給第四、五篇接力。而薛西斯跟瀟湘神的作品是這組作家陣容中我唯二讀過的。

百日百字|《筷子大人》
百日百字|《筷子大人》

筷:怪談競演奇物語中的第一篇,接力賽的第一棒。在這之前我沒看過三津田信三的作品,只有聽說這作家很喜歡寫怪談題材以及小男孩與小女孩。

百日百字|《強風吹拂》
百日百字|《強風吹拂》

從漫畫新新好男人中認識了箱根車站接力賽,當時也只以為是巨型的長距離接力賽,有一年剛好箱根接力賽期間待在日本,從電視轉播中感受到奇妙的熱度。看到強風吹拂的動畫時,突然想起了以前接觸過的片段。

百日百字|《異變13秒》
百日百字|《異變13秒》

異變13秒裏頭出現類似電玩或影像化的要素,閱讀時會讓我想到絕體絕命都市、Riven12、地球下課後等等,目前似乎還未影像化,希望未來能看到影像化的作品。

百日百字|《記憶傳承人》
百日百字|《記憶傳承人》

這本書聽說是美國八年級左右時的指定閱讀,的確符合青少年思辯成長的過程,講述了離開家鄉的英雄啟程概念,在建構自我與塑造的過程中,對原有處境的反思與離去是常見的過程。

百日百字|《解憂雜貨店》
百日百字|《解憂雜貨店》

藉由一件一件的小事件環接而起的小說往往類似小品,重量或輕或重地帶出小說高潮,解憂雜貨店則在時間線的設計下達成一個類似祖父悖論的首尾相連,相連後又讓讀者看到更完整的故事。