
「玩遊戲可以拯救世界,沒有比這更浪漫的了。」──科幻、推理評論人及作家 Faker冒業
仙舫,輕盈而美麗的名字,船舫華美交織,往來的俠客形形色色,這是個幻麗如實的遊戲世界。作者在序章帶出了遊戲世界中的諸多樂趣,熱鬧的街市、仗義的俠女、口齒留香的食物、溫暖吵鬧的友人,遊戲中充滿了美好。
登出遊戲後,面對現實世界,而現實世界則是狠狠被奪去24年的人生。現實世界在在都告訴你,要適應、要前進,但因冷凍睡眠而被奪去24年的主角,那也只是睡前的事,一覺起來現實不在。為何適應?為何前進?
真實世界如同假貨,而虛擬世界中的所有一切真實的讓人不捨離去。同樣都是擁有一個名諱(帳號),但兩邊世界給予的反應不同,一邊是你需要成為他人眼中的樣子,一邊是你只需要是你自己。除了平地摔可能會被人用獨特的方式大罵(笑)。
故事設想了24年後的近未來,依附科技人們有了新的生活、秩序以及行為模式,而羅瑜晴彷彿瞬間在科技上老去,依然是16歲的少女,卻被要求40歲的科技社會表現。食衣住行育樂,方方面面都與羅瑜晴的昨日不同,飯菜肉香與瓊漿玉液存在於昨日與遊戲世界,而非現實世界的今日。
花蘿萸(羅瑜晴)戰力低落,聽不懂各種組隊打法的指令,但又如何?生活的目標又不是每個人皆須相同,每個人在遊戲世界中追尋不同,花蘿萸追尋著生活感。到得後來,因故花蘿萸(羅瑜晴)面對世界中巨大的真相,願意為了世界進步而願意冷凍睡眠的熱血驅動著角色前進。
主角設定為16歲的羅瑜晴是我覺得十分厲害的地方,整個故事能熱血又不尷尬,主角莽撞時合理,腦衝時也會讓人深有同感,對人心險惡並非毫無認識,但心底依然相信善的可能。
個人對武俠的認知中以俠義為主,為了「義」往往需要以俠的精神跟方式來破壞規則,依此角度看《花蘿萸》,在幾場大戰與角色抉擇中,可以看出各自心中揣著的義是甚麼。而花蘿萸反覆書頁一整面的行為,更是將心中的「義」貫徹至極。
作者以流暢的文字構築出虛擬的仙舫界與近未來的世界,遊戲、科幻、冒險、尋寶諸多要素安置書中,人物雖多但刻劃功力不錯,所以不會造成角色辨識困難,捏臉功力極佳。
最後,作者後記中所說「玩遊戲的你會成為很棒的大人」,看到這句頗為感慨。以前玩個線上遊戲還要用厚重棉被壓住數據機(modem)降低撥接聲,度過20秒左右膽戰心驚的時間,才能進入另個世界成為不一
樣的自己,希望如今愛玩遊戲的人都能跟作者一樣成為很棒的大人。



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