最早是從金魅殺人魔術的LARP接觸台北地方異聞工作室,那時就發現他們是個致力發展台灣鬼怪神靈等等傳說故事的團隊,而大學時期就已經跟過某個工作室成員開的TRPG團。
這本書充滿了台灣的各種傳說故事,一般常見的魔神仔、虎姑婆等等,到相對少見的阿里嘎該(還有其他)。故事建構在類似日本恐怖故事常用的百物語,加上莫名被抓到密室空間參與遊戲的概念,形成了這本說妖。
利用故事招喚傳說,招喚物的能力則透過傳說的線索慢慢揭露,技能設定十分遊戲化,不過這本來就有桌遊,所以設定感十足多少難以避免。有趣的是從傳說故事中尋找技能的可能,同時也給予傳說不同的解讀面相。
卷一最後的結局落在讓人想看卷二的地方,幸好看得夠遲,才能馬上接著看卷二。另外,如果很介意閱讀前知道部分劇情或設定的話,可能不是很適合先玩桌遊,但我覺得小說的重點與閱讀的樂趣完全不會被桌遊破壞。
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